一个火爆的手机游戏能赚多少钱

为什么说单机游戏永远都没有手游赚钱?
看看2022年第一季度的全球手游收入吧,还是熟悉的那几位,王者荣耀赚了7.35亿美元(人民币46.7亿),吃鸡手游6.43亿美元(人民币40.9亿)原神5.5亿美元(人民币35亿),而单机游戏艾尔登法环的首周销量是7.5亿美元,但大家都知道,单机游戏的销量是一开始卖的好,后面就不会出现太大的增幅了,而手游却是每个月、每个季度都能赚这么多!#游戏#
回顾2020年手游搬砖赚了差不多40000多块钱,算下来差不多每个月3000多收益,一年中玩了8款游戏,其中最好赚钱的游戏还是西山居的《剑侠情缘2剑歌行》。

这款手游刚上线的时候起10个小号,一个月赚一万多并不难,最关键的是玩家可以摆摊,变现自由,但是一个半月后小号头衔跟不上,收益明显下降。

最难搬砖的还是《天涯明月刀》收益,交易系统卡的非常严格,这也是TX游戏的一贯作风。

目前正在批量搬砖天谕手游,准备开放79级一周左右把号全部清了,现在赚的加最后清号预期总收益在15000元左右。

清号后准备休息一周转战其它游戏了,大家还搬过哪些游戏赚过钱,或者看好将来的哪些新游戏。

例如,排名前200位的应用平均每天产生82,500美元,而排名前800位的应用则大约产生3500美元。游戏应用程序的日薪也约为22,250美元,而娱乐应用程序的日薪为3,090美元,因此无法确切地说出平均水平。
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