英雄联盟一年赚多少钱 英雄联盟是靠什么挣钱

英雄联盟一年赚多少钱

一年税后4500万,knight或成PDD营肖最成功的职业选手!这身价直逼行业最高薪选手faker!冠军AD阿水身价都没左手高!

同为YM出身,fmvp的宁王小天能有左手一半身价都谢天谢地了,但一想到晴天、小龙堡这种级别的选手都价值千万,4.5KW的左手就显得没那么夸张了。

不得不说,TES是真的有钱,今年这套阵容应该花了接近七八千W了吧,结果交出了一个16强的成绩,属实大冤种。

不过,很多公司成立电竞俱乐部并不是为了赚钱,而是为了打广告,反正打广告也要花广告费,如果能边打广告还赚钱那就是真的赢麻了,TES今年流量真的前所未有的高,不说赚,绝对不亏吧。[思考]
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英雄联盟是靠什么挣钱

昨天给大家聊过抖音壁纸号,今天来看看淘宝蓝海项目,王者荣耀攻略教程,参考我分享的操作方法和运营方法,肯定会给你带来不一样的思维和灵感。

我不建议大家再去做游戏攻略类的品类,淘宝开始严打这块,必须要上传资质才能上架此类的商品。

目前操作的王者荣耀攻略,普遍分为低价和高价两个部分,我简单地做下说明:

低价是针对单个英雄的攻略,基本上单价在4.99,相当于5块钱,整体卖得还是不错的,很多玩家喜欢单独玩一个英雄,所以单个英雄的出单量也是不错的。

高价是针对所有英雄打包合集的,就是把所有英雄做了个合集,然后设置个用户比较满意的打包价格,因为很多玩家不仅玩单独的英雄,其他的英雄也是玩的,谁还能不玩多个英雄呢,所以打包的话对于这类玩家是很值的,定价是29块,然后打折到19.99块。

当时我以为这个是大红海,游戏已经出了很多年了,后来我去淘宝搜了下,发现基本上没什么人去做,如果你平时玩的什么游戏比较多,或者第一次玩这个游戏,可以先去淘宝上看看这个游戏有卖攻略和教程的吗?

王者游戏是很考验一个人的操作技术,我见过很多人因为没玩好一个英雄,要么是放弃掉这个英雄,要么是坚持继续玩,要么就是直接砸掉手机或摔碎屏幕,而那部分继续玩的人基本上会去淘宝上买个教程或者拼多多上买个教程,看看教学攻略是怎么操作的。

下面我说下这个品类的整体操作吧:

1、选品方法

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2、标题设置

同行少其实,直接照抄就行了,我们就小改一下。

你只要记住一点,关键词不变,修饰词可以随便修改就行了,千万别把关键词给删掉了,不然用户是搜不到你的产品的。

3、封面和详情设计

封面和详情图抄袭同行的主图,并在别人的图上进行删改,这样才能够突出特色。

作图方法很简单,把别人的图下载下来,然后放在PS里描葫芦画瓢的重新设计下就行了,这个很简单,基本上有PS基础的人都可以搞定。

王者的英雄很多,分类也很大,分为战士、打野、坦克、射手、辅助,所以我们在设计主图的时候,要注意每个分类的背景或文字需要作出差异化,不要都一样

你要学会拓展,除了英雄攻略,其实还有很多,比如抽水晶、低端打野意识、皮肤获取秘籍等等,反正这块很多攻略的,要多样化

详情图基本上都是描葫芦画瓢设计出来的,这样的做法可以规避原创投诉,很多人说淘宝主图和详情图不好设计,基本上就是描葫芦画瓢给重新设计一遍,就这么简单!

4、商品优化操作

价格打折

我们在做淘宝虚拟项目的时候,价格上其实是大家比较关心的,因为你价格高卖不出去,价格低呢又不赚钱。

价格设置得比同行低的时候,同行肯定不乐意,这个时候其实就是相互竞争的时候了,但是你要看同行擅长不擅长操作,

主图打标

这个是吸引人点击的一种手段,就是你主图展现的时候有个边框,边框里写了很多吸引人的文字,比如送各种福利等信息文字。

主图视频

主图视频很多人忽略,虽然可以用复制宝贝一键生成的主图视频。

最好还是自己设计漂亮的视频就设计个,因为这个主图视频也是吸引用户的一种方式。

自动上下架

自动上下架需要做下的,这个服务市场里很多插件

淘金币

让用户购买的时候能够便宜几毛钱这样,要提升流量,这个必须要开启。

自动回复

自动回复这块必须要做,把关联问题设置好,用户第一次咨询你的问题设置好就行了。

做淘宝蓝海虚拟项目,其实最终还是要不断地分析产品和分析同行,因为同行是我们最好的老师,我们需要取长补短的去操作。其实王者荣耀攻略在当时是一个大热门手游,人人都在玩王者荣耀、吃鸡等。

但是,对于淘宝来说,王者就是个蓝海,为什么?因为淘宝做的人非常少,我们做的时候仅仅才3个同行去操作。当然了,代练的在淘宝属于大红海。所以,我们在选择蓝海产品的时候,一定要细分化选品。

英雄联盟一年几次半价

(源计划铁男和鳄鱼首次半价,建议入手)

第一阶段:

活动时间:2022年1月12日10:00至2022年1月19日9:59

参与本阶段限时5折活动的皮肤列表如下:

灵魂莲华

● 灵魂莲华 阿狸

● 灵魂莲华 永恩

● 灵魂莲华 锐雯

● 灵魂莲华 千珏

● 灵魂莲华 卡西奥佩娅

● 灵魂莲华 锤石

● 灵魂莲华 莉莉娅

● 灵魂莲华 亚索

● 灵魂莲华 薇恩

● 灵魂莲华 提莫

西部魔影

● 西部天使 艾希

● 西部魔影 赫卡里姆

● 西部魔影 德莱厄斯

● 西部魔影 卢锡安

● 西部魔影 锤石

● 西部天使 艾瑞莉娅

● 西部天使 赛娜

K/DA

● K/DA 卡莎

● K/DA 阿卡丽

● K/DA 阿狸

● K/DA 伊芙琳

● K/DA ALL OUT 萨勒芬妮

● K/DA ALL OUT 卡莎

● K/DA ALL OUT 阿狸

● K/DA ALL OUT 阿卡丽

● K/DA ALL OUT 伊芙琳

真实伤害

● 真实伤害 亚索

● 真实伤害 阿卡丽

● 真实伤害 艾克

● 真实伤害 奇亚娜

● 真实伤害 赛娜

源计划

● 源计划:毁灭 派克

● 源计划:疯狂 金克丝

● 源计划:正义 艾瑞莉娅

● 源计划:暗影 阿卡丽

● 源计划:末日 沃里克

● 源计划:风 亚索

● 源计划:林 易

● 源计划:火 菲奥娜

● 源计划:山 蕾欧娜

● 源计划:阴 劫

● 源计划:雷 卢锡安

● 源计划:雄心 卡特琳娜

● 源计划:自由 艾克

● 源计划:联合 艾希

● 源计划:净化 薇恩

● 源计划:升华 烬

● 源计划:裁决 蔚

● 源计划:超体 莫德凯撒

● 源计划:泯灭 雷克顿

● 源计划:魅灵 赛娜

● 源计划:逆流 塞拉斯

● 源计划:天眼 韦鲁斯

● 源计划:统帅 瑟庄妮

第二阶段:

活动时间:2022年1月19日10:00至2022年1月26日9:59

参与本阶段限时5折活动的皮肤列表如下:

神龙尊者2020

● 神龙尊者 圣龙 李青

● 神龙尊者 苍龙 艾希

● 神龙尊者 魔龙 布兰德

● 圣龙 奥瑞利安 · 索尔

● 神龙尊者 炎龙 瑟提

女帝

● 女帝 卡特琳娜

● 女帝 黛安娜

● 女帝 芮尔

● 女帝 迦娜

● 女帝 奇亚娜

玉剑传说

● 玉剑传说 苍鸾

● 玉剑传说 武剑仙

● 玉剑传说 寒潭夭夭

● 玉剑传说 无极

● 玉剑传说 风仙子

● 玉剑传说 无双

战斗学院

● 战斗学院 凯特琳

● 战斗学院 永恩

● 战斗学院 盖伦

● 战斗学院 孙悟空

● 战斗学院 蕾欧娜

● 战斗学院 伊泽瑞尔

● 战斗校长 悠米

● 战斗学院 杰斯

● 战斗学院 拉克丝

● 战斗教授 格雷福斯

● 战斗学院 卡特琳娜

神王+黎明与黑夜

● 神王 盖伦

● 神王 德莱厄斯

● 黎明使者 锐雯

● 黑夜使者 亚索

● 黎明使者 奈德丽

● 黑夜使者 李青

● 黑夜使者 厄斐琉斯

● 黑夜使者 索拉卡

● 黎明使者 索拉卡

● 神拳 李青

● 武神 贾克斯

第三阶段:

活动时间:2022年1月26日10:00至2022年1月28日9:59

参与本阶段限时5折活动的皮肤列表如下:

星之守护者+睡衣守护者

● 星之守护者 拉克丝

● 星之守护者 迦娜

● 星之守护者 阿狸

● 星之守护者 辛德拉

● 星之守护者 金克丝

● 星之守护者 璐璐

● 星之守护者 波比

● 星之守护者 厄运

● 星之守护者 索拉卡

● 星之守护者 洛

● 星之守护者 霞

● 星之守护者 妮蔻

● 睡衣守护者 厄运

● 睡衣守护者 拉克丝

● 睡衣守护者 璐璐

● 睡衣守护者 索拉卡

● 睡衣守护者 伊泽瑞尔

未来战士

● 未来战士 伊泽瑞尔

● 未来战士 凯特琳

● 未来战士 崔斯特

● 未来战士 慎

● 未来战士 锐雯

● 未来战士 卢锡安

● 未来战士 潘森

● 未来战士 菲奥娜

● 未来战士 艾克

● 未来战士 锤石

星辰之辉

● 暗星 墨菲特

● 暗星 莫德凯撒

● 暗星 泽拉斯

● 暗星尊 烬

● 暗星 萨科

● 暗星 嘉文四世

● 暗星 奥莉安娜

● 暗星 韦鲁斯

● 暗星 锤石

● 暗星 卡兹克

● 暗星女王 丽桑卓

● 暗星女王 拉克丝

● 耀星女神 拉克丝

● 猎户星神 韦鲁斯

● 波江星神 弗拉基米尔

● 人马星神 赫卡里姆

● 狮子星神 奈德丽

● 双鱼星神 娜美

● 天蝎星神 斯卡纳

● 水瓶星神 俄洛伊

● 凤凰星神 艾尼维亚

第四阶段:

活动时间:2022年1月28日10:00至2022年2月16日9:59

参与本阶段限时5折活动的皮肤列表如下:

以上第一、二、三阶段的活动皮肤,以及以下四款终极皮肤:

● 大元素使 拉克丝

● DJ 娑娜

● 灵魂守卫 乌迪尔

● 武装战姬 厄运

注:

活动期间,以下炫装皮肤将暂停炫装关系,按照定价的5折销售。列表如下:

● 暗星女王 拉克丝 和 耀星女神 拉克丝

● 黑夜使者 索拉卡 和 黎明使者 索拉卡

● 睡衣守护者 伊泽瑞尔 和 星之守护者 伊泽瑞尔

● 睡衣守护者 拉克丝 和 星之守护者拉克丝

● 睡衣守护者 索拉卡 和 星之守护者 索拉卡

● 睡衣守护者 厄运 和 星之守护者 厄运

● 睡衣守护者 璐璐 和 星之守护者 璐璐

举例:已拥有暗星女王 拉克丝时,购买耀星女神 拉克丝时,购买价格为半价后的4950点券。

2022年1月11日19:20修订:耀星女神 拉克丝原价为9900点券,故活动期间实际购买价格为半价后的4950点券。

英雄联盟一年收入

计约为210亿美元。
英雄联盟在2017年为他们创造了21亿美元的收入,而据称英雄联盟游戏的净资产据说为150亿美元。该公司的净资产估计约为210亿美元。
腾讯在拳头创作完lol以后就花了10亿元购买了所有权腾讯拥有拳头80多的股权。那时候lol一点都不火,现在拳头每年赚10多亿美元,买下他比当年难得多。

dota2和lol哪个火

dota2一定不会超过lol。

这里取决于几个关键因素 1 产品能力 2 运营能力 3 时间窗 4 门槛

第一个 产品

产品好不好,主要包含美术,策划,程序几个方面

美术

如果拿来和dota2比的话,无论是精度还是模型,lol还是稍微弱一些,dota2毕竟后出来能用到一些更新的技术以及更多的产品打磨时间。。这一块从个人的视觉效果来判断,dota2小幅胜出。

策划

主要就是英雄的造型,技能,平衡性的设定,lol出来得早,各种英雄都在不断的挑战数值和打磨,出场率比较低的甚至重新做。从各种赛事的情况来看,平衡性已经达到了比较高的标准。

dota2我本人玩得不多,可以推测很多数值模型应该都是参照dota1而来,一定也不会差。而且人物等等都是1的优化版,对老dota玩家来说更加熟悉和亲切。这一块就推测打平吧。

程序

底层程序都不谈了,应该都不会弱。这里主要谈谈服务器的承载,稳定性,响应时间。从个人的体验来看,lol还算ok,无论是连接速度,服务器的稳定性,断线重连,这些功能都还过得去。另外加上腾讯有很多大型游戏的经验和大量行业人才做服务器部署方面的支撑。相比完美公司,理论上lol胜出。

第二个 运营

主要流量的导入,产品的迭代,以及用户的深度运营几个方面

流量方面,

1 线上:腾讯在互联网各条线都可以做无缝的交叉营销, QQ客户端,Qzone,游戏大厅,微博,QT,等等几种个海量流量的产品。这是dota2没有的。

2 线下:QQ网吧,各种赛事,校园赛,城市英雄,等等,已经渗透得非常深入了。一句“小学生太坑爹了”已经深入人心,另外大家如果去网吧看看,就知道线下已经是什么情况了,一排排的机器各种年龄跨度的人,从小学生到大叔,各种萝莉,都是其受众。另外还有WCG等国际赛事LOL都占据了很重要的角色。

dota2绝大部分的流量应该来自dota1的品牌积累了,无他。这里lol胜出。

产品迭代方面

lol从刚上线的少量英雄到目前的100多个英雄,节奏把握得非常好。后面衍生出观战系统,声望系统,军团系统,都比较好的切合到了用户的实际需求,粘度都在不断提升的。另外腾讯收购拳头后,还是非常重视天朝市场的,无论是孙悟空还是赵云皮肤,都以比较合适的方式把中国文化植入到了游戏当中,增强了产品的亲和力度。这里dota2刚出来不久,还有很长的路要走,就不做讨论了。这里lol胜出。

用户运营

这里更多的是用过用户的属性做不同的个性化信息推送,这里更多的内容是如何提升付费渗透率的,和该主题无关,不做讨论。

第三个 时间窗

lol比dota2早出来2年,市场已经被洗得干干净净了,甚至很多dota1的死忠都已经归到了lol的阵营。当所有人都期待有一个画面更加精美的moba,一个独立系统的moba,一个不用等半小时就能开始的moba的时候,lol出现了,并且竞争对手给了lol 2年时间帮用户洗脑。这是dota2最失败的地方,这里lol大幅胜出,dota2输得一塌糊涂。

第四个 准入门槛

lol率先把快捷键设置为同意的QWER,方便用户操作。

lol把反补取消了降低用户操作。

lol的商店系统的各种推荐装备一目了然不需要到处去找攻略。

lol对PC的优化做得比较到位,我09年的一般显卡也跑得比较流畅。

对普适性用户来说,他们需要的是尽快的上手,有一个亲和的新手引导,然后尽情的厮杀获得快感,这些lol都做到了,dota2反之(快捷键的变更都是学的lol了)。

这部分内容lol大幅胜出。

综上所述,lol会比dota2赢得更多的用户,且目前没有看到什么能逆转的机会。

lol目前我唯一看到比较不好的一点是盈利能力还有待提升,不到500万/日收入,在腾讯也就是一个一般稍强的水平吧,相比几个亿美金的收购价格来说还需要努力。

当然了,dota2应该是定位在更高端的用户群,很多死忠还是会对dota2不离不弃的。

我期待dota2能做得越来越好,能有朝一日和lol分庭对抗,竞争才能推进进步,这是我们用户最想看到的。

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