汉末霸业每月入不敷出 中国天下第一宫(阿房宫)

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三国志汉末霸业粮食为什么总不够?

一个城的话随着时间的推移钱和粮都会越来越不够用,一开始要扩张,至少要吞掉一个势力以后才能种田,钱粮和城市大小有关,每年七月待会产粮,和科技关系也很大,武将是不会影响钱粮的,武将可以开发城市人城市升级产出更多的钱粮,还好像跟城市的发展有关,玩家们注意城市的发展之外,还要知道粮食的出产月份,这样才能够轻松快速的赚取钱和粮食

那就应该是这个成是内的士兵太多了,建议派一点去别的地方,不然就入不敷出了。

游戏《三国志:汉末霸业》应该怎么玩?有哪些攻略? 汉末霸业每月入不敷出

最近玩累了三国志14的各种MOD,刚好看到有款三国志汉末霸业的游戏,特点就是国产,有手游版本,就安装了玩了几天,打发空闲时间还不错,分享个上手心得。

点新建游戏,有几个剧本选择,新手推荐赤壁剧本曹操,曹操席卷大半天下,兵马钱粮无数,将领人才很富余,孙刘躲在几个小城瑟瑟发抖,其他杂鱼势力更不值一提,这简直就是躺赢剧本。

内政篇

①开局要点,首先要做的是登用人才,因为开局有很多在野人才,你不登用就会被孙刘登用去,自己不用的人才就会投入敌营成为你以后的阻碍。

②**每月记得用外交值最高的狗货去给献帝进贡积攒贡献值,这个攒多了可以给主公升级官位,主公官位高了,才能在任命官位选项里给手下封更高的官,官位越高带兵数越多,品阶达到从三品就可以组建军团托管由强力军团长带领自动攻城略地。千万切记,如果**提示你是否要把献帝取而代之,要是你做了,恶名加10000,恶名超过200基本就没有人才愿意被你登用了,哪怕刘备登用张飞都不成功,所以除非你已经人才多到可以不屑于增加新人才的时候再考虑换掉献帝吧。

③建设内政,每个城池最好留8个人,委任发展,把农商水安防五项建设满,农业决定城市的粮产量,商决定钱产量,水和安低了会引发灾害降低各种资源产量,防高于2000守城时会有霹雳车等城头兵器助阵,威力可观。

④其次是升级科技,初期把步兵弓兵科技升起来,这两个初级兵种便宜,饭量小,工资低,好养活。城头兵器科技升起来。农商水安防科技多多益善,反正都是增加城市资源产量的。

军政篇

征兵,训练,出征三连就可以了,一次出征最多6只队伍,每队正副将各一,大致就主将负责武的,副将负责智的设定吧。组合上亲密关系高的正副将部队攻防有加成吧,比如诸葛亮和黄月英,刘备和张飞,黄忠和**,兵种方面初期就是步兵在前弓兵在后,地盘大,城市多,内政完成度高了就爆甲骑,强*兵,或者各城的特产兵,比如成都产无挡飞军,许昌产虎豹骑,邺城产大鸡士。最猛的是藤甲兵,攻防力爆表。出征带上井栏和霹雳车,如虎添翼。

基础操作篇

说了游戏的优点,再来说缺点,这个游戏有很多降低游戏体验的操作,主要是一些基础操作,比如做日常任务,手机每回合开始界面会弹出各种光环叹号之类点击就可以做任务,奖励是内政建设值升一些数值,送药,打造兵器,和商队买卖,总之就是让你反复点来点去其实也没什么卵用,因为游戏有卵用的前面基本讲完了。可能游戏制作者想给游戏多一些可玩性,然而这些个设定大都复古且过时,可能是借鉴了2000年以前那几代平面视角的老版光荣三国志元素吧,反正对于一个光荣三国志老鸟来说,不希望国产游戏套用一些光荣玩剩下的游戏设计,不过即便如此还是支持这款国产游戏,毕竟作为国产手游来说,不**氪金,不用联网在线就能玩爽,作为一款打发空余时间的三国志类手游还是不错的。最后一个新手重点就是别的任务可以不做,广场任务不要不理,各种天灾**如果你不及时去处理,就会增加恶名,我曾经三国鼎立剧本玩刘备,懒的做广场任务,恶名涨到2000多,魏吴抓来的武将都不投降,打到统一也还是只能用蜀国原班武将,地盘大了,城市分配武将少了不够分的,蛋疼。

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