都市天际线捕鱼业不赚钱

都市天际线捕鱼业不赚钱

城市天际线为什么一直是负收入? 都市天际线捕鱼业不赚钱

并没有什么设施保证你是纯利润收入的(就算是税收,前提也是满足那群刁民的胃口),这游戏玩的就是支出与收入的平衡,你以为这是红警啊,建个油田一直挣钱,造个挖矿车,一直挖矿。

好久没打了,之前玩的时候是这样打的

低密度商业区和低密度居民区1:2或1:3的比例随意混合,利用基础税收赚钱,税收合理范围为9%~12%,越低的税收越能吸引人口进入,一般11%,在往上加税,需要看地价值不值那个价,不然刁民会爆的

在没有DLC的情况下,赚钱基本靠节约开支省下来钱 ,比如,水电预算,公共交通预算,公园和特定建筑**预算,各种公共设施的投入…拿交通举例,能不能用最少的钱设计最实用的线路,更简洁高效,建好了你就赚了!所以一个立交能解决的事千万别整一堆岔路口

有DLC的情况下,赚钱的方式就可以更多,比如公园DLC,嘿嘿嘿,门票钱!拿来吧你,在游戏设定里,刁民还是比较蠢得,一条路走到黑那种。

一般来说,在商业区**最密集的地方,直接建造公园,确实能挣点。不过,远远不够,哈哈哈哈哈,想有钱就不能惯着他们

比如黑心街区,就是用公园,直接导流居民区到商业区的道路,出门就是公园,公园的路就是去往就是商场的路,想过?门票钱,拿来吧你

比如黑心地铁,地面换乘站上方,建立公园,确认公园内部道路是最近的换乘通道,al默认走最近的路,

比如黑心学校等等,道理类似就是不管他们干嘛去哪,过路费得留下,在不担心城市外来人口的情况下,收费站多搞几个也是可以的

以上种种,都是倾向于al BUG的赚钱方法,矛头直指刁民,适合玩个乐

对于大佬级别,对城市规划别有一番造诣的人来说,利用平衡赚钱已经达到了这游戏的核心,即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。

类似,高密度和低密度居民区相结合,商业区采用中空结构,中间穿插是办公区写字楼,减弱交通压力,依靠本地商业和居民赚钱,主要收入是居民区税收,次要收入是商业区收入,工业、商业、居住混杂型区划达到一种平衡时,基本你已经成大佬了。

三大主业立成,剩下的各业就按您想法来着吧,我这水平已经不够了

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一起捞偏门

买全顺六座拉酒水赚钱不

2022-7-20 11:50:55

一起捞偏门

形容赚不赚钱先把生活

2022-7-20 12:08:24

0 条回复 A文章作者 M管理员
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